TEMPS MORT_
DES ŒUVRES. DES IDÉES. DES ÉCHAPPÉES.MÉDIATHÈQUE CULTURELLE
INVENTAIRE / TM—00111.1 / 2026-09-28

FILM / États-Unis · Australie / 1999 / 136 MIN

Matrix

Lana Wachowski · Lilly Wachowski

SecondePremièreTerminale
RÉALITÉCONTRÔLECORPSTECHNOLOGIE

FACILE D’ENTRÉE 136 MIN

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Silhouette anonyme face à un miroir dans un passage souterrain verdâtre
TEMPS MORT_ · photographie imaginaire · image créée pour évoquer l’œuvre, non extraite de celle-ci
EN UNE PHRASE

Et si le monde quotidien n'était qu'une image dans laquelle on nous maintient ?

01 / DÉCOUVRIR

DE QUOI ÇA PARLE ?

Thomas Anderson mène une double vie : employé de bureau le jour, pirate informatique sous le nom de Neo la nuit. Un groupe mystérieux lui révèle que le monde où il vit pourrait être une simulation entretenue par des machines. Pour comprendre ce qui lui arrive, il doit choisir de quitter ses certitudes et apprendre à agir dans un univers dont les règles changent sous ses yeux. Le film mêle poursuites, combats et questions sur la liberté. Ses effets visuels ont marqué le cinéma, mais son idée la plus troublante tient peut-être dans une situation ordinaire : comment savoir qu'une évidence est vraie si tout le monde autour de nous la partage ?

02 / SITUER

D’OÙ ÇA VIENT ?

Sorti en 1999, Matrix est réalisé par Lana et Lilly Wachowski. Le film arrive à un moment où l'informatique en réseau et les mondes virtuels prennent une place croissante dans l'imaginaire populaire. Il emprunte à plusieurs traditions, des films d'action aux récits philosophiques sur l'apparence et la vérité. Le corps reste au centre : se connecter ou se débrancher, apprendre un mouvement, sentir une douleur. Cette matérialité donne du poids à une idée qui pourrait sembler abstraite.

03 / OUVRIR

LES QUESTIONS QUE ÇA POSE

  1. Suffit-il de voir la vérité pour devenir libre ?
  2. À quoi sert le corps dans un monde vécu à travers des images ?
  3. Qui décide des règles que nous tenons pour naturelles ?

AVANT DE COMMENCER

Fusillades et combats fréquents ; images de corps captifs et branchés à des machines.

04 / NOTRE REGARD

NOTRE REGARD

Matrix est une porte d'entrée très accessible vers le doute philosophique. Ses images permettent ensuite d'aller vers d'autres formes de contrôle, plus discrètes, dans Ghost in the Shell et Les Furtifs.

DÉCOUVRIR L’ŒUVRE

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